遊戲中的防禦型英雄雖然不像其它類型有侵略上的優勢,最主要是防禦型較偏重於幫隊友吸收炮火,而且需要搭配遠程輸出的怪獸會更有效果,只是通常防禦型的英雄移動速度都偏慢,玩家可能在下怪時要多注意一下遠程怪獸放置的時間和位置。
遊戲主打塔防類型的玩法,不過把以往常見地圖式的建築改成在城堡內設置,在變為直立式的建築後,呈現出全新風格的戰略玩法。對於陷阱、設備和空位的設置就有全新的定義方式,在玩家攻擊時就需要更多不同的思考,畢竟有時侯敵人所開的「方便之門」可能只是敵方玩家預設好的陷阱,用來引導玩家走向敗亡的「虛假之路」。